Desafios
Written by Administrator
Friday, 13 May 2016 22:57
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Viagem ao Centro da Terra


Categoria: Única. Níveis: 1, 2, 3, 4

Conceito Básico do Desafio: De forma completamente autônoma, o robô deve seguir, estritamente, o caminho, a partir da posição externa de entrada, até o centro da espiral, onde deverá capturar um objeto alvo, e, a partir desse momento, retornar com o objeto para a posição de partida.

Esclarecimentos sobre dúvidas de interpretação do texto podem ser obtidos através do e-mail da organização.

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Dança


Categoria: Única. Níveis: 1, 2, 3, 4

Conceito Básico do Desafio: As equipes devem criar uma performance em que um ou mais robôs atuem, necessariamente, com humanos, em coreografia organizada e sincronizada.

Esclarecimentos sobre dúvidas de interpretação do texto podem ser obtidos através do e-mail da organização.

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Cabo de Guerra


Categoria: Única. Níveis: 1, 2, 3, 4

Conceito Básico do Desafio: O robô deve, de forma autônoma, dentro da área disponível da plataforma circular que ocupa, encontrar uma maneira de deslocar o oponente, através da corda, para conseguir fazê-lo cair para fora da outra plataforma circular, onde esse outro robô deve estar no início da contenda.

Esclarecimentos sobre dúvidas de interpretação do texto podem ser obtidos através do e-mail da organização.

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Sumô


Categorias: Sumô, Sumô Large, MMA-Sumô Níveis: 1, 2, 3, 4

Conceito Básico do Desafio: No caso da categoria SUMÔ, o robô deve, de forma autônoma, dentro da área disponível da arena, encontrar o oponente e levá-lo a sair da arena. No caso da categoria MMA, o robô deve, de forma autônoma, dentro da área disponível da arena, ou encontrar o oponente e levá-lo a sair da arena ou encontrar o oponente e levá-lo a um dos cantos da arena (ângulos do octógono) e “finalizá-lo”__ prendê-lo ali durante 10 segundos, conforme a contagem de tempo feita pela arbitragem.

Esclarecimentos sobre dúvidas de interpretação do texto podem ser obtidos através do e-mail da organização.

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Ficha de anotações de árbitro (Tradicional)

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Resgate de Alto Risco


Risco Níveis: 1, 2, 3, 4

Conceito Básico do Desafio: Resgate é uma classe de desafios em que os robôs têm de percorrer, neste caso de maneira autônoma, as linhas que definem o caminho e buscar nos ambientes a serem explorados os objetos alvos que deverão ser recolocados nos respectivos lugares de destino.

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Resgate no Plano


Plano Níveis: 1, 2, 3, 4

Conceito Básico do Desafio: Resgate é uma classe de desafios em que os robôs têm de percorrer, neste caso de maneira autônoma, as linhas que definem o caminho e buscar nos ambientes a serem explorados os objetos alvos que deverão ser recolocados nos respectivos lugares de destino. Nesse desafio, o percurso todo está sobre um plano horizontal.

Esclarecimentos sobre dúvidas de interpretação do texto podem ser obtidos através do e-mail da organização.

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Arena 80x80

Arena 90x120


Registro Multimidiático

Prêmio de Registro Multimidiático de 2012. Foto Cristóvão Bevilacqua

Categoria: Única. Níveis: 1, 2, 3, 4

Conceito Básico do Desafio: O Registro Multimidiático é um concurso destinado a todos aqueles que tenham gosto em documentar, para estimular que confeccionem um produto que represente, em vídeo, a produção da equipe, a competição e seu ambiente emocional.

Esclarecimentos sobre dúvidas de interpretação do texto podem ser obtidos através do e-mail da organização.

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VCT Labirinto

Categoria: Única. Níveis: 1, 2, 3, 4

Conceito Básico do Desafio: O Viagem ao Centro da Terra: O Labirinto Final é um desafio adaptado dos labirintos de revistas que exige competências similares do robô com relação àquelas típicas aplicadas ao percurso em labirintos, para os quais entrar e sair é essencial. Entretanto, diferentemente da solução simples de entrada//saída, o desafio proposto aos robôs é entrar, fazer busca e reposicionamento de objeto representado por um cubo de lado 7,5 cm para o nicho sinalizado por um quadrado preto de lado de 5 cm no piso do cenário e, por fim, encerrar a sua missão no local do cenário onde está um quadrado amarelo de lado 5 cm no piso.

Dessa forma, os robôs devem estabelecer estratégias de busca que permitam, caso necessário, varrer o máximo do labirinto e conseguir encontrar o objeto e, depois, colocá-lo no nicho indicado pelo quadrado preto no piso. Deverá, após cumprir essa tarefa, encerrar a sua missão ao detectar o quadrado amarelo no piso.

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Last Updated on Thursday, 25 January 2018 20:43